第 12 期起持续推进
高难度关卡分步拆解
把最卡的几段按操作顺序继续往下拆,一步一句提示,配图标出该按的位置。
把卡关步骤按编号翻出来
修订记录 · 第 12 期阶段
易发老版每动一次内容,都会在这条时间线上留一笔。攻略专区排到第 12 期,礼包中心通道的索引条挪过位置,换手机重装的做法也重新排了一遍。从本周往回翻,你很快能挑出这阵子该补的那几章。
最近动过的地方
每条都标着类型和大致时间。点开标题就能看到这次改了什么、对你翻哪一步有帮助。
最难咬的几段关卡已经拆成小步,一步配一张界面图和一句该按什么。补完之后,第 12 期 8 至 12 个主题章节都能从目录直接点开,卡在哪一步就翻哪一步。
从 v1.0 到 v3.2 的主线节点顺着走了一遍,早期章节和现在章节的衔接处不再出现“上一步在哪儿”的空白。老版本内容索引也同步换成了新编号。
按账号、设备、活动类型重新归了类,索引条上的入口总数到了 48 个。攻略页和目录页用的是同一套索引条,在哪边点开都对得上。
安卓、iOS 和桌面模拟器三条路径分开写,先做什么、后做什么按顺序排开。换手机后重装游戏平台服务介绍的索引位置也往前挪了,往下翻的路更短。
桌面模拟器常用按键的对照表出了第一批,覆盖移动、攻击、菜单三组。剩下的组合键会接着补,补一批归一批。
速查带现在覆盖 6 大类关卡场景。拿不准自己卡在哪一类,先从速查带入,底下就是对应的章节号。
筛选只在当前页已有的入口里做,不跳走、不等加载。想找还在跑的活动,直接选周期就行。
早期章节里和游戏对不上的通用配图全部换掉,改成像素风界面局部和纸质折角。翻页时一眼能认出这张图说的是哪一步。
优先走纯文本和轻量图标,首屏的主要信息 1 秒内就能看到。老机器上打开章节,不必等图全部加载完。
最早那批纯文字的入门步骤正在重写,一句配一张图。回坑的玩家第一步该点哪里,不用再靠猜。
阶段刻度
每一阶段的改动都落在这一条刻度上。往回看能知道当年的步骤是怎么编号的,往下看能知道现在翻到哪一段。
礼包中心通道和换手机重装服务介绍现在共用一套索引条,在攻略页看到的位置,到目录页还认得出来。第 12 期的重点放在高难度关卡拆解、模拟器按键映射和通道入口的实际可用性上。
从第 11 期起,每期开头多了一条速查带。拿不准自己卡在哪一类,先看速查带,平均 3 次点击能到达目标步骤。
早期章节里和游戏对不上的配图全部替换,改成像素风界面局部和纸质折角。截图能直接对上你要点的那一处。
编号从“一期一册”改成按主题走,目录可以顺着章节一路翻下去。回坑的玩家不用再从第一页重新找起。
活动关的入口位置散,这一步补完之后,找入口不用在几个页面之间来回切。
最早的章节只覆盖入门关卡,是现在 360 余条通关步骤的起点。
接下来要推的
这几个方向会一批一批地补上来,补完就并进对应的章节里。
第 12 期起持续推进
把最卡的几段按操作顺序继续往下拆,一步一句提示,配图标出该按的位置。
分批放出
桌面模拟器常用按键的对照表,先出移动、攻击、菜单三组,再接组合键那一块。
每批走一遍
每批入口实际点开一次,失效的撤下、能用的补上,索引条上留下的都是点得开的。
持续优化
正文、索引条和配图继续压轻,老机器上翻页尽量不卡,章节照样能看全。
维护节奏
易发老版的内容维护放在北京,工作日有人在线,每个月还会把当期章节从头走一遍。